Шукаємо системного та продуктивного 2D Artist / Game Artist в студію Wooden Sword. Ми розробляємо мобільні ігри та шукаємо фахівця з продуктовим мисленням, який вміє працювати в динамічному темпі, швидко переключатися між проєктами та орієнтований на регулярне створення готового графічного контенту.
Основні завдання:
Створення та якісна фіналізація казуальної й стилізованої графіки для мобільних ігор (персонажі, оточення, ігрові об'єкти);
Повний цикл опрацювання візуалу: від пошуку ідей і концептів до готового ігрового екрана;
Самостійна розробка та пропозиція візуальних рішень для гри (потрібно вміти не лише малювати за готовим ТЗ);
Періодична робота з UI-задачами та допомога UI-художнику за потреби;
Оперативне внесення коригувань та ітерування графіки відповідно до задач продуктів;
Підготовка та нарізка графіки для передачі dev-команді.
Що для нас важливо:
Висока швидкість та системність: вміння працювати швидко, самостійно організовувати свої задачі та витримувати темп розробки;
Володіння AI-інструментами: упевнена робота з генеративними інструментами є обов'язковою для прискорення пайплайну;
Конструктивна робота з фідбеком: сприйняття правок як інструменту покращення метрик продукту та готовність швидко адаптувати арт під бізнес-задачі;
Базовий 2D-фундамент: впевнене володіння Photoshop для доопрацювання, оверпейнту, фінального чищення та збірки асетів.
Буде плюсом:
Знання 3D буде великим плюсом.
Що ми пропонуємо:
Робота над цікавими мобільними проєктами та різноманітними стилістиками;
Можливість стати частиною чудової команди професіоналів та фанатів своєї справи;
Динамічний процес розробки та постійна робота з реальним продуктовим артом;
Гнучкий графік роботи.
Відгукнутися на robota.ua →Схожі вакансії
№ вакансії на порталі ДСЗ: 11357383. Актуальність — на дату публікації; перевіряйте на сайті джерела.